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Ataque al flanco por montados Este ejemplo muestra una de las habilidades propias de la Caballería Ligera, su gran movilidad. Esta movilidad les permite, siempre que los PIP acompañen, aprovechar la desprotección de un flanco enemigo de cara a desmembrarlo y, con suerte, destruirlo. PASO 1: Un grupo constituido enteramente por Caballería Ligera (O) se dispone a atacar el flanco desprotegido de una línea de Infantería. Inicialmente se halla a 9 pulgadas de su objetivo.
PASO 2: Comienza el ataque. El grupo avanza hasta situarse a poco más de 4 pulgadas del enemigo. PIP consumidos = 1.
PASO 3: Siguiendo mediante movimientos de marchas, el extremo derecho de la unidad continua avanzando en columna siempre manteniendo la distancia respecto de la Infantería. PIP consumidos = 2.
PASO 4: La columna continua su avance a lo largo del flanco. PIP consumidos = 3.
PASO 5: El elemento que encabeza la columna avanza y se orienta directamente hacia el enemigo sin exceder de su movimiento máximo.
PASO 6: El resto de elementos le siguen detrás con el mismo movimiento. Aunque el elemento de cabeza se halle perpendicular al frente del segundo, continua siendo una columna. PIP consumidos = 4
PASO 7: La columna se amplia y forma una línea que amenaza la retaguardia de la Infantería. PIP consumidos = 5. Este turno ya no es posible continuar moviendo.
PASO 8: Durante su turno, el general de la Infantería desvía varios elementos de la línea para contrarestar la amenaza de la Caballería Ligera. El primero de los objetivos ya ha sido logrado, la línea de Infantería ha perdido su unidad.
PASO 9: Los dos grupos de Caballería Ligera atacan durante su siguiente turno de forma simultánea. Los elementos de Infantería disponen de muy poco espacio para retroceder. Con un poco de suerte perecerán y arrastran consigo a otros elementos. El elemento A ha quedado retrasado para evitar un ataque al flanco de sus compañeros durante el turno oponente. Los dos elementos del grupo B han avanzado al máximo para poder aprovechar su distancia de movimiento y alcanzar las retaguardias de otros oponentes en próximos turnos, si bien también podrían haberse alineado con los elementos del grupo D para mantener la cohesión.
Este ejemplo es aplicable para atacar el flanco de cualquier línea, pero se ha escogido Infantería por su dificultad de reacción ante estas situaciones. La mejor tropa para realizar esta táctica es la Caballería Ligera (F), aunque su capacidad de combate sea menor que en el caso de las (O) y (S). No cabe decir que un jugador oponente experimentado difícilmente permitirá que sus tropas queden desguarnecidas en sus flancos, de ahí que cuando se dé una oportunidad como esta haya que aprovecharla.
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